Geliştirici Günlüğü #3: Sokak Savaşları AI Sistemi
Yeni kuşatma ve kaçış davranışları, çevresel taktikleri ortaya koyuyor.
Bloody FateKaderini kanla yaz. Sokakların hükmü, senin kararlarınla belirlenir.
Yeni kuşatma ve kaçış davranışları, çevresel taktikleri ortaya koyuyor.
Bloody FateErken geri bildirim için sınırlı oyuncu grubuna kapılarımızı açıyoruz.
Bloody Fateİntikamın bedeli, şehirde yankılanıyor. İlk resmi fragmanı izleyin.
Bloody FateKararların, mafya dengelerini anlık değiştirir. Dinamik devriyeler, rüşvet ve ihanet döngüleri.
Kendi kararını veren ve oyuna göre evrimleşen NPC AI mekanikleri.
Aynı olay, farklı fraksiyonlarda farklı sonuçlar doğurur.
Sokak ekonomisi, arz-talep ve şüphe puanı ile evrilir.
Omuz kamerası, nabız senkron sahneler ve kesintisiz geçişler.
Sisli limanlar, güneş yanığı taş sokaklar, yeraltı ağları.
Sicilya esintili bölge: La Marina, Pietra Vecchia (tarihî pazar & siyaset), Ombra Bassa. Hava değişimleri ve saat döngüsü, suç ekonomisini etkiler.
Kanlı yemin, onu şehirdeki her kararın gölgesine bağladı. Kaderini kanla yazdı
Sessizlik, en yüksek teklif verene satılır.
Dosyalar konuşur, insanlar susar.
Şehir nefes aldıkça, borç birikir.
Ücretimi daima alırım parayla veya kanla.
Bu şehirde iyi mimar para kazanamaz, duvarları kurşun geçirmez yapan mimar kazanır.
Polislik bağış ile dönen bir meslektir.
Görev zincirleri sistemik olarak dallanır; bölgeler serbestçe keşfedilebilir.
Odak tek kişilik anlatıda; ileride kooperatif modları değerlendiriliyor.
Topluluk araçları ve foto modu filtreleri planlanıyor.
İlk oynanış videoları, kapalı beta davetleri ve indirimlerden haberdar ol.